La Trahison a laissé un profonde entaille... et elle ne cicatrisera pas avec le temps.
 
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Plaines automnales

 
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Pays maudit

Endroit sec et aride , pauvre en minéraux , la seul chose contenant dans cette endroit est de la lave et des os. Les créatures qui y vivent sont des troles rouge avec un os sur la tête, pas méchant mais parfois un peu bête pour certain. Il y a aussi des créatures avec des apparance humanoides qui ne sont fait que de feu et des dragons  qui sont spécifique au lieux. Ils ne sont pas quadrupède et beaucoup plus petit et faible surement du au peu de nourriture   ,et la plus part du temps vole. Il maitrise l'élément du feu et attaque surtout a distance rarement de pré.
Les hutes des habitant sont en ossement , il n'ont rien d'autre pour construire, cette endroit porte bien son nom. Il y a aussi beaucoup d'attaque de Raptor dans ces endroits.



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Glacier de cristal

Glacier se situant en haute montagne abritant des individus ressemblant a des humains a la peau blanche et bronzé , il ont un os a travers la tête et on des huttes en peau d'animal et en os. Il y a des sorciers de glace et d'autre créature dans cette région. Les souterrains sont quelle que fois abrité par des créatures étrange verte et ressemblant a des araignées, d'ailleurs elle tise des toiles pour se suspendre. Dans c'est souterrain il a une lave volcanique étrange, de couleur bleu-verte, ou quelle que fois violet, cette lave ne brule pas et fait un peu comme du sable mouvant , aucun dragon ne peux aller dans cette lave même si il respire dans l'eau car il finirais étouffé ou bloqué sous cette lave froide.   

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Port de brise

Port très moderne pour l'époque car il y a déjà des systèmes vapeur pour faire fonctionné des bateaux pouvant volé. Il ont aussi des chaudières et autre machinerie utilisant la vapeur. Il y a des endroit ou il y a de la lave , un grand bateau. Ils sont équipé pour la guerre car ils ont des ennemis d'une contré nommé Zéphyr.
Les habitants de cette contré sont appelé faiseur de brise qui sont des pélicans au plumage gris-bleu.

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Zéphyr

Plateau au climat tempéré contrôler par d'étrange oiseau rosse, ils ont ressemblent pas vraiment a des oiseaux vu leur forme, mais ils ont en tout cas un bonne esprit guerrière et ont construit un fort pour se protégé de leur ennemis , les faiseurs de brises.

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Brasier

Forteresse au caractère arabisant au cœur d'un désert de sable, il est protégé par des créatures mauves utilisant des armes blanches et d'autre utilise des fusils , il y a plusieurs porte qui pêne au centre du lieux. Il y a aussi un gardien qui sais utilisé un tapis volant et peux envoyé des attaques magiques.

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Coline de faille

Plateaux possédant une grand colline ou un temple est construit. Ce territoire et habité par des faunes et des satyres qui jouent des musiques avec leur cornes muse, et sans capable de remmenait a la vie un objet ou une personne pétrifier  .
Au pied du temple de la lave en fusion, il y a un alchimiste dans cette région mais aussi de nombreux modeleur de terre qui résiste au feu et au choc , au griffure ect... Mais on peut toujours les poussés dans la lave ou les brisés quand ils sont au sol avec une bonne charge au frontale au sol, ils possèdent une pioche qui peut facilement tué

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Cône magmatique

Région volcanique ou habite des faunes et des modeleurs de terres. Ces faunes sont doués pour crée des pièges contre ces modeleurs , il y arrive que les modeleurs de terre réactive le volcan et de gros rocher magmatique tombent du volcan.

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Oasis ombragé

Oasis étrange au air arabisant , qui en lui même contient des créatures étranges et des baies magiques.
L'endroit est construit en pierre et marbre et contient de l'eau mais aussi une lave étrange , bleu , qui ne brule pas , mais tellement liquide et lourde que l'on s'enfonce dedans et que l'on ne peux plus respiré.
Il y a aussi des fantômes posant de la magie , il peut envoyé des boules qui blesse et surement d'autre pouvoir.
Il y a aussi d'autre fantômes mais eu ont des habits et une armes et marche , on ne vois que leur yeux même pas leur vissages car on peut supposé qu'il en n'ont pas , certain on même un bouclier résitant a toute magie , ont n'est obligé de les chargés pour leur retiré le bouclier et les tué. Il y a aussi des hippopotames bipèdes qui eu sont plutôt gentil et gourmand  
Les baies magiques elle agmente la taille, le poix , la grosseur et aussi la force de celui qui la mange de manier considérable (exemple : au point que un jeune hippopotame peut détruire un grand portail en métal juste en courant).

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Château de plaine automnales

Il est construit sur une colline , et ont y peut monté en passant sur une échelle , il y a le vide en regardant par la fenêtre , il ouvre plusieurs monde a l'intérieur , souvent des mondes où on doit apprendre a grimpé pour pouvoir y aller. Au font du château il y a un troue qui dès que l'on tombe dedans ont n'arrive directement devant un trône et une grande salle. C'est là que Spyro a battu Cruch , le seconde serviteur de Ripto.

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